テンセント、業界初の美術級3D生成モデルHunyuan3D-PolyGenを発表──ポリゴン数・トポロジー・安定性を劇的改善

出典:https://mp.weixin.qq.com/s/l12y2IPExhvz2fvUJPm-tw

概要ポイント
  • テンセントが「Hunyuan3D-PolyGen」を公開、複雑かつ美術品質の3D生成を実現
  • 自社開発の圧縮技術「BPT」でポリゴン数2万超のモデル生成を可能に
  • 強化学習による安定性強化でプロレベルの再現性を確保
  • 他社のリトポロジー技術と比較して、細部表現とポリゴン配分で優位性を示す
  • 同技術は既に社内ゲーム制作ラインやUGC生成に組み込まれている
本文

テンセントは、自社の3D生成AI「Hunyuan3D」の大幅なアップグレードを発表し、「Hunyuan3D-PolyGen」と呼ばれる業界初の美術レベル対応型3D生成大規模モデルを公開した。従来の3D生成技術では、ポリゴン数の多さやトポロジーの乱雑さ、後編集の困難さが大きな課題となっていたが、PolyGenはそれらを克服し、プロの美術制作水準に近いデータを自動生成する。


その核心技術は、テンセントが独自に開発した高圧縮トークン化技術「BPT(Blocked and Patchified Tokenization)」にある。従来、1ポリゴンの表現に9トークン必要だったのに対し、BPTでは平均2.3トークンにまで圧縮可能。これにより、最大2万ポリゴン以上の複雑な幾何モデルの構築を可能とした。さらに、空間をブロック化し、頂点表現をブロック座標に変換、ポリゴンをパッチ単位でまとめることで、生成効率も大幅に改善された。


加えて、PolyGenは生成結果の安定性を強化するため、強化学習による後訓練モジュールを導入。これにより、生成品質のばらつきを抑え、整ったトポロジーと細部表現を安定して再現できるようになった。


性能比較では、従来のSOTA(最先端)モデルと比較してトポロジーの整理度・細部表現・安定性において明確な優位を示し、また従来のリトポロジーアルゴリズムよりも少ないポリゴン数で優れたディテール保持を実現している。


この技術は、すでにテンセントのUGCゲーム開発や社内ゲーム制作パイプラインにも組み込まれており、3Dアーティストの建模作業の効率を70%以上向上させる成果を上げている。一般向けの体験サイト「Hunyuan 3D AI創作エンジン」でも利用可能で、文から3Dや画像から3Dを生成する機能と連携し、スマートなトポロジー処理が行えるようになっている。